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神界原罪2技能书怎么用,部分技能书合成表一览?(承诺誓言的腰带天赋树怎么点?)

神界原罪2技能书怎么用,部分技能书合成表一览?(承诺誓言的腰带天赋树怎么点?)

1.神界原罪2技能书怎么用,部分技能书列表?

以下是两本基础技能书的配对效果(根据效果命名):

火系+死灵法师=尸体爆炸(引爆一具尸体)

火+变身=火之泉(1AP,伤害不高,但如果敌人没有魔法护甲,就会被烧毁,还有一个DEBUFF被攻击会流血)

火焰系统+战争=火焰溅射(近战攻击会对附近目标触发火焰溅射)

消防系统+猎人=爆炸陷阱(设置一个爆炸陷阱,当你踩上它时就会触发)

火+反派=道具破坏(如果目标有手榴弹或各种元素的箭,会直接引爆)。

火+召唤=火开关(将宝宝的属性切换为火)

空气系统+死灵法师=真空之触(一点伤害,目标窒息并沉默)

气体系统+变形=蒸发(地面上液体的蒸发)

气体系统+战争=呼吸气泡(免疫电蒸汽伤害和窒息效果)

毒气系统+猎人=不稳定状态(目标被攻击时会被送到随机位置,比较有意思)

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毒气系统+反派=烟幕(扔一团烟雾,隐藏自己,说强就强,说弱就弱技能,烟雾可以阻挡人的视线,烟雾外的人无法用远程技能将人锁定在烟雾中。士兵的冲锋技能,或者变形公牛的碰撞,不能直接穿过烟雾到达另一边)

气体系统+呼叫=电气系统切换(将宝宝的属性切换为电)

水系+死灵=血雨(就是雨技能变成血,感觉比原来的雨面积小)

水系+变身=治疗之泪(在周围形成范围治疗光环,进入的队友获得3回合持续恢复状态)

水系+战争=水疗(恢复目标大量生命值并移除灼烧疾病、衰退、中毒和流血减伤)

水系+猎人=冰甲(把地上的冰变成你自己的魔法盔甲)

水系+反派=吸血BUFF(2回合2次吸血+50%)

水系+召唤=水系切换(将宝宝的属性切换为水)

土系+死灵法师=腐蚀喷雾(源力技能,少量伤害,酸中毒,虚弱)

土系+变形=油性覆盖(用油覆盖原来的水和血液表面,解除束缚和电击状态)

土系+战争=油性甲壳(将地面上的油转化为物理装甲)

土系+猎人=喷粉(少量伤害,范围内目标失明,范围内表面效果移除和空气中的雾气)

土系+反派=淬毒武器(在武器上涂抹毒药并获得大量毒性伤害,2回合,非常强力)

土系+召唤=毒性切换(将宝宝的属性切换为毒)

以下是两个基础技能书的组合效果(根据效果命名):火系+死灵法师=尸体爆炸(引爆一具尸体)火系+变形=火焰喷泉(1AP,伤害不高,但如果敌人没有魔法护甲,就会被烧死。并且还有一个被攻击时会流血的DEBUFF)火系+战争=火焰溅射(近战攻击会对附近目标触发火焰溅射)火系+猎人=爆炸陷阱(设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)火系+反派=道具破坏(如果目标身上有手榴弹或各种元素箭,直接引爆)火系+召唤兽=火系切换(将宝宝的属性切换为火系)气系+死灵法师=真空之触(少量伤害, 目标窒息并沉默)空气系统+变形=蒸发(蒸发地面上的液体)空气系统+战争=呼吸气泡(免疫电蒸汽伤害和窒息效果)空气系统+猎人=不稳定状态(目标在受到攻击时会被发送到随机位置,这更有趣)空气系统+反派=烟幕(投掷一团烟雾,隐藏自己,说强就强,说弱就弱技能)

战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边) 气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电) 水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了) 水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态) 水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff) 水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲) 水系 + 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血+50%) 水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水) 土系 + 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱) 土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态) 土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲) 土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气) 土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强) 土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)

2.承诺誓言的腰带天赋树有什么意义?

这个问题的答案取决于你的职业和游戏风格。天赋树系统是神界全新开放的系统,包含了异常/MP/技能/通用/生存/增益六大方向的强化效果,帮助强化玩家的装备打造。

对于毒王来说,这件装备非常适合,涂抹毒药可以无限触发并直接转化为伤害。誓言腰带的优势在于它是一条纯伤腰带,适合感觉CD溢出又不想要太多CD的人。同时还将结算方式改为了直伤,适合不喜欢异常流延迟结算方式的玩家。

但是,对于自带不出血的职业来说,可能需要通过天赋3-2+真龙项链来稳定触发效果。此外,需要注意的是,单刷的总伤害略低于安静刷,因为它吃了不到10层的异常增益。

一般来说,如何加点要根据你的职业、游戏习惯和副本要求来决定。建议尝试不同的组合,找出最适合您的配置。

在使用承诺誓言腰带时,你应该优先选择天赋树中的“誓言”技能,因为该技能可以增加腰带的效果和持续时间。

接下来,你可以考虑“力量”和“狂暴”中的一些技能来增加你的输出和生存能力。

如果团队中的其他玩家已经填充了这两个天赋树,您可以考虑“天赋研究”中的一些技能来增强您的天赋效果。总之,我们应该根据自己的职业和团队需求灵活选择一些技能,以最大限度地发挥腰带的效果,提高整个团队的战斗能力。

在承诺誓言的腰带天赋树中,建议优先选择护系、防御和生命回复的节点。比如天赋【坚韧铠甲】可以提升自身最大生命值和抗性,在战斗中更具生命力;“铜墙铁壁保护”可以增强护盾阻挡效果,提高抗性,对于近战职业非常实用。

此外,建议添加“不屈意志”以增加致命伤害下的生存能力,并添加“治疗之手”以提高给予他人治疗的效率和生命恢复的速度。总而言之,选择这些节点可以让你在战斗中变得更强大,更有生命力,更好地履行你的承诺和誓言。

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